Nintendo-bryteren er en enorm suksess med en hvilken som helst terskel. Etter et mislykket forsøk på å skape en enhet designet for både håndholdte og konsollspill med Wii U, skrapet Nintendo sin konsoll og valgte å helle innsatsen til en helt ny enhet, en virkelig bærbar konsoll som ikke var bundet til en boks under fjernsynet ditt. Selv om det ikke er tvil om at usikkerhet omgir lanseringen av Switch som et bærbart produkt fra Nintendo, kunne selskapet komme ut av porten med en vellykket lansering. Etter å ha bekreftet at enheten eksisterte en full to år før lanseringen, var hype-syklusen for Nintendo-bryteren (da kodenavnet NX) kraftig, og den offisielle avduken i oktober 2016 var en slank, godt produsert video som viste at konsoll i aksjon. Det er klart at i år-og-endringen siden lanseringen av Nintendos nyeste konsoll, har deres visjon for en hybrid-enhet vært en stor suksess med spillere.
Selv om Nintendo, sammen med tredjeparts utviklere og indie spill beslutningstakere, har gjort en fantastisk jobb å gjøre byttet populært med flotte spill som Super Mario Odyssey og The Legend of the Wild, Breath of the Wild, er det alltid etterspørsel etter bredere biblioteker av spill til spille gjennom. Spesielt har eierne av bryteren tatt med til å håpe at spill av alle former og størrelser blir portet til bryteren, fra RTS treff som i år er i brudd til Tokyo Mirage Sessions, et JRPG-kryss mellom Shin Megami Tensei og Fire Emblemet serie som var kritisk anerkjente, men begrenset til Wii U i eksklusivitet. Kanskje på grunn av bærbarhet og moro i å spille spill på Switch, har ingen annen konsoll det samme nivået av forespørsler som Nintendos egne. Folk kan ikke stoppe med å se spill komme til systemet ..
Kanskje en av de største forespørslene, er imidlertid evnen til Switch å jobbe med Wii-spill. Tross alt har Nintendo en lang historie med bakoverkompatibilitet mellom konsoller. Gameboy Advance kan spille Gameboy og Gameboy farge spill; DS kunne spille Gameboy Advance-spill; og 3DS kan og kan fortsatt spille DS-spill med samme spor. På samme måte hadde Wii full støtte til GameCube, også med porter for Gamecube-kontrollerne på toppen av enheten, og Wii U jobbet med hele biblioteket med Wii-spill og tilbehør ved hjelp av emulering. Kan bryteren bruke Wii-spill i en hvilken som helst kapasitet? Les videre for å finne ut.
Kan bryteren jobbe med Wii-spill?
Vi vil ikke holde deg i spenning for lenge: det korte svaret på dette spørsmålet er et enkelt nr. Akkurat nå kan bryteren bare spille Bytt spill, av flere grunner. Før du drar i skuffelse, vil du imidlertid bli hos oss. Det er ikke håpløst når det gjelder Switch og mulig Wii-kompatibilitet, og vi snakker om det om et øyeblikk. For det første er det viktig å forstå hvorfor Nintendo gjorde flyttingen vekk fra bakoverkompatibilitet med Switch, og hvorfor det ikke er noen bakoverkompatibilitet for øyeblikket.
Hvis du har en Switch-eller hvis du kjenner noen med en, vet du at bryteren representerer en retur til kassetter for Nintendo-hjemmekonsoller for første gang siden nedgangen av N64 etter GameCube-lanseringen i 2001. Switchens blekkpatroner er liten, flash-basert teknologi som ikke er for langt unna fra hva DS og 3DS pleide å spille spill. Evnen til å ta bryteren på farten forbyder i utgangspunktet muligheten til å bruke Blu Ray-plater for spill, som både PS4 og Xbox One bruker til fysiske kopier av spill. Bruke et diskbasert system krever fysisk bevegelige deler, sammen med ekstra støy og masse, og gjør systemet mye mer skjør. Bare en enkelt bærbar håndholdt enhet har noen gang brukt et fysisk diskbasert system - PSP fra Sony - og dens etterfølger, Vita, gjorde også bryteren til blitspatroner.
Mangelen på en diskett gjør det umulig for Switch å spille diskbaserte Wii-spill. På samme måte er bryterpatronformen forskjellig fra DS- og 3DS-formen, som begge er mer firkantede enn de høyere, rektangulære formet bryterpatronene som siden har rullet ut, noe som gjør det umulig å spille et fysisk spill fra en tidligere Nintendo-tittel . Når det er sagt, er digitale kopier av spill ikke ut av spørsmålet, noe vi diskuterer mer detaljert om i et øyeblikk.
Hva med Wii U Games?
Nintendo-konsoller har nesten alltid vært direkte bakover, kompatibelt med systemet som ble utgitt rett før det, men Switchens mangel på en diskstasjon gjør det umulig for Switch å spille en Nintendo-fans bibliotek med Wii U-spill. Når det er sagt, anerkjenner Nintendo at, selv om Wii U hadde en kort levetid og er sett på som et salgssvikt, var det et stort bibliotek med Wii U-spill som fortjente en ny sjanse. Fra etterfølgere med forbedringer og endringer i forbedrede versjoner av Wii U-spill, har Nintendo brukt Wii U-biblioteket som en lanseringsplass for Switch, en måte for konsollen å bli en enorm salgs suksess med et solid bibliotek av spill for alle å velge opp og spill.
Dette er Wii U-spillene som er kommet på bryteren, enten i et oppfølgingsformat eller i en forbedret gjenopprettelse:
- Mario Kart 8 Deluxe : Denne porten inneholder alle DLC fra den originale utgivelsen, pluss en helt ny kampmodus som enkelt overgår originalen for å gjøre det beste Mario Kart- spillet enda.
- Splatoon 2 : Selv om det ikke er en nyinnspilling, spiller Splatoon 2 på samme måte som originalen, og forbedrer det opprinnelige spillet mens vi introduserer nye spillere til serien.
- Donkey Kong Land: Tropical Freeze : Den nyeste oppføringen i den langvarige Donkey Kong Country- serien har noen forbedringer i forhold til den opprinnelige Wii U-versjonen, men forblir stort sett den samme.
- Legenden om Zelda: Breath of the Wild : Opprinnelig annonsert som en Wii U eksklusiv ble spillet trukket tilbake i 2016 for å starte som det første spillet for Switch og det siste spillet for Wii U.
- Bayonetta 2 : Nintendo bankrolled denne oppfølgeren til Platinum Games 'kult-klassiske Bayonetta, og begge titlene ble deretter sendt til Switch. Suksessen med Bayonetta 2 tillot Nintendo å kunngjøre en tredje tittel, også en Switch-eksklusiv.
- Pokken Turnering DX : Krysset mellom Tekken og Pokemon utgitt sent i Wii Us livssyklus, og nå er det tilgjengelig på Switch med helt nye funksjoner og forbedringer.
- Hyrule Warriors: Definitive Edition : Den trekkovergangen mellom Warriors- franchisen og Zelda kom til Wii U først, deretter 3DS. Denne siste porten inneholder alt innhold fra både Wii U og 3DS-titlene, pluss DLC, for den ultimate opplevelsen.
Listen over Wii U-porter til bryteren er ikke fullført. Disse spillene kommer snart til Switch, og har enten direkte porter til Wii U-titler eller forbedrede spill førstegenskaper eksklusivt på Wii U!
- Captain Toad's Treasure Tracker : Denne porten av Wii U-puslespillet basert på kapteinens toppnivåer i Super Mario 3D World har alle nye samarbeidsmoduser, sammen med Super Mario Odyssey- nivåer. Den lanserer 13. juli 2018.
- Super Smash Bros. Ultimate : Teknisk, Denne oppføringen i den lange løpende kampspillserien er helt ny, med mekaniske endringer og til og med nye tegn. Men spillet er helt sikkert basert på Wii U Smash spillet, og vil sannsynligvis bli spilt med like mye kjærlighet. Den ble lansert 7. desember 2018.
Selv om dette ikke inneholder hvert eneste eksklusivt spill for Wii U, er det faktisk en stor serie av porter og erfaringer som folk savnet på første gang. Hvis du er en tidligere Wii U-eier, kan det hende du finner det skuffende å betale topp dollar for nye, forbedrede kopier av spill du allerede eier, men for de spillerne som ønsker å ta hele opplevelsen på farten, kan det være verdt å oppgradere til Jo bedre versjoner av favorittspillene dine.
Vil Wii Support noensinne komme til bryteren?
Ok, her er det interessante med Switch: enheten er kraftig nok til at det er mange grunner til å tro på støtte for Wii-titler - og spesielt for visse kritisk anerkjente utgivelser - kommer en gang til Switch. For det første er det den åpenbare støtten som er innebygd i Joy-Cons, som i hovedsak virker som mini Wiimote-controllere, og kan til og med operere som en Wiimote og Nunchuck-kombinasjon. Selv om bryteren ikke kommer med en IR-mottaker og ikke bruker pekeren på menysystemet for å velge innhold som skal spilles, viser bryterporten World of Goo, en Wii-tittel utgitt i 2008, at Joy-Con er kraftigere enn du kanskje forestiller deg.
Når du begynner å spille World of Goo on Switch, spør du deg om å legge Joy-Con flat på bordet, da har du plukket opp kontrolleren for å trykke på + -knappen. Dette gir en markør på displayet, som brukes i menysystemet og under spillingen. Støtten til Joy-Con er nøyaktig når du har synkronisert og kalibrert Joy-Con, som fungerer som en klassisk Wiimote. Det er ikke bare interessant teknologi på jobben, men det er også en god måte å vise frem muligheten for bytte til potensielt å legge til støtte for Wii-titler i fremtiden.
På dette punktet kan du tenke dette er ikke nok bevis for å begynne å se frem til porten til The Legend of Zelda: Skyward Sword. Heldigvis er det et annet eksempel som ikke bare spekulerer på Nintendos tenkning bak å legge Wii-spill til Switch i nær fremtid, men gir bevis på at de har teknologien til å gjøre det akkurat nå.
Nintendo Switch ble bygget med prosesseringsteknologi fra Nvidia, ved hjelp av en "tilpasset" system-on-chip (eller SoC) som ble utviklet av de to selskapene, basert på Nvidias egen Tegra-teknologi. Før det ble annonsert, sa rykter at enheten skulle kjøre på en Nvidia Tegra X1, sammen med 4 ARM Cortex-A57 CPU-kjerner og 4 ARM Cortex-A53 CPU-kjerner sammen med Maxwell-baserte GPU-kjerner. Disse påstandene ble bekreftet etter en teardown av konsollen etter lansering, noe som viste at Nvidia hadde en innflytelsesrik og viktig rolle i å gjøre bryteren. Men det er det, det er et annet produkt som bruker en lignende arkitektur, med Tegra X1 SoC og en GPU basert på Maxwells mikroarkitektur, og det er Nvidias egen Shield TV, en spillfokusert set-top-boks som kjører Android TV, som i stor grad virker som en forgjenger til bryteren når det gjelder teknologi og kraft.
Hvorfor betyr dette relativt nisjeproduktet å Bytte eiere som ønsker å spille Wii-spill på farten, eller ved å bruke deres gledefeil på fjernsynet? Fordi Nintendo og Nvidia partnerskap har utvidet seg utenfor Switch, og i Kina, har sett den offisielle utgivelsen av en Nintendo Wii-emulator på produktet. Eiere av Nvidia Shield i Kina kan laste ned offisielle ROMer av New Super Mario Bros. Wii, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Punch-Out!, og Super Mario Galaxy, med hvert spill kjører oppskalert på 1080p. Hvert remastered spill koster rundt $ 10, og kan spilles offisielt rett på Shield.
Dette bekrefter ikke bare at bryteren kan kjøre Wii-spill, men at en emulator for den nøyaktige CPU- og GPU-arkitekturen i Switch eksisterer i dag, bygget av Nintendo og bekreftet å jobbe godt nok til å tilby direkte til et begrenset sett med geo -locked brukere. Det er store, store nyheter for alle som håper Wii-spill kan ende opp med bryteren, og faktisk ser på Digital Foundry-videoen for Super Mario Galaxy ser helt nydelig ut, med en oppskalert kopi som nesten ser ut som en remaster, i stedet for bare programvare- basert oppskalering.
Dette er åpenbart bare spekulasjon, men vi er tvunget til å komme til samme konklusjon Digital Foundry gjorde i sine egne hender på produktet (som de måtte bestille direkte fra Kina for å bruke). Nivået på polsk i emulatoren virker rart for et produkt som er hypotetisk bestemt å forbli låst til et nisje Android TV-produkt i en singular region. Deltakelsen og samarbeidet mellom Nintendo og Nvidia er tydelig, og nivået av polsk og arbeid satt i å ikke bare emulere Wii (og i tillegg Gamecube) spill på Shield, men oppskalere dem og sikre at de fungerer bra på Tegra X1-brikkesett, ser ut til å føre til noe mye større nedover linjen.
Vil bryteren få tilgang til en virtuell konsoll?
Men vent, du sier kanskje. Betyr dette at Switchen endelig får en Virtual Console, som 3DS, Wii og Wii U før den? Det er en solid nei, dessverre. Når Nintendo endelig detaljerte sine planer for Switch's online-tjeneste som kommer i høst (og opprinnelig ment for utgivelse i høst), bekreftet Reggie Fils-Aime, president for Nintendo of America, at en virtuell konsoll ikke ville komme til bryteren, i det minste i planlagt fremtid, ved å si at det var "ingen planer" å bruke Virtual Console-banneret på bryteren.
I stedet har Nintendo to alternativer for de som ønsker å spille eldre spill på Switch. Den første er gjennom eShop selv, som noen utgivere, inkludert Nintendo, har tatt for å slippe ut klassiske porter av spill fra konsoller og arkademaskiner som Neo Geo. Det er en rekke Neo Geo-klassikere på eShop akkurat nå, som Blazing Star og Fatal Fury, og hele ArcadeArchives-serien har sett noen solide spill utgitt til Switch for under $ 10. Det opprinnelige Donkey Kong- spillet for arkader ble nylig lagt på eShop, som markerte første gang den opprinnelige arkaden ROM ble gjort tilgjengelig for offisielt kjøp gjennom en konsoll. Det er også samlinger av re-releases, som den nye Street Fighter 30th Anniversary Collection, som inkluderer tolv Street Fighter- titler fra originalen til alle tre Alpha- spillene, til underplayed og klassisk Street Fighter III: 3rd Strike . På samme måte har Sega lovet å bringe Genesis-titler til bryteren på et tidspunkt i fremtiden.
Det andre alternativet for nedlasting av klassiske spill kommer i form av Nintendos kommende online-tjeneste, som lover å inkludere et utvalg av tjue NES-spill, hvorav ti er bekreftet som titler som Ice Climbers, The Legend of Zelda og Super Mario Bros. Dette åpner døren for fremtidige titler fra andre konsoller, inkludert SNES, Nintendo 64, GameCube, og ja, Wii, i fremtidige oppdateringer til Nintendos online-tjeneste. For tiden priset til $ 19, 99 per år (og billigere per person på familieplaner), bør du forvente å se at disse prisene endres hvis Switchen til slutt får tilgang til spill fra Wii eller Gamecube, i tillegg til andre konsoller. Nintendo har bekreftet at nettprogrammet vil øke biblioteket etter lanseringen, så hold deg oppdatert for å se om SNES (eller senere) spill blir lagt ned på veien.
Fremtiden venter
Til slutt, Wii-støtte for Nintendo Switch er et ventende spill. Vi drar om to og et halvt år ut fra den løpte september-lanseringen for Nintendo Switch Online-programmet, som lover å lansere de første glimtene vi har sett i en Virtual Console-stil applikasjon for Switch, selv om den ikke er ganske hva vi tidligere har hatt. Selv om ting kan virke dystre for de Nintendo-fansen som venter på Switch for å legge til sine favoritt klassiske spill fra både Wii og GameCube-eller egentlig, har en eldre Nintendo-konsoll på markedet i dag - det er nok tegn for at vi skal være optimistiske om fremtiden for Nintendos tjenester.
For det første virker Nintendo villig til å legge til eldre spill i abonnementstjenesten som en digital bokser av forskjellige slag, noe som gir tilgang til eldre og klassiske spill fra etterspørselen til Nintendos maskinvare. Disse spillene har små modifikasjoner som gjør det mulig å spille online, enten konkurransedyktig eller gjennom co-op, noe som betyr at flere spill med endret spill kan være på vei. Dette synes å legge ut veien til Nintendo for å implementere emulatoren de bygget for Nvidia Shield on the Switch, som bruker nesten identisk maskinvare til å spille spill. Det betyr Super Mario Galaxy eller The Legend of Zelda: Twilight Princess vil komme til bryteren i forbedrede versjoner av 1080p-oppløsning, og muligens bruke Joy-Con-teknologien til å etterligne WiiMotes vi har sett gjennom spill som World of Goo .
Jo, alt dette kan legge til ingenting. Kanskje Nintendo er fornøyd med dagens (og ganske vist utmerket) utvalg av spill gjennom eShop og fra både AAA og indie-utviklere. Men Nintendo ville være dumt å savne etterspørselen etter nye og gamle spill på Switch. Populariteten til porter som Mario Kart 8 Deluxe, som utelukket originalen innen måneder etter utgivelsen, viser at Switch-eiere er villige til å betale topp dollar for spill de enten savnet på den, deres opprinnelige lansering eller spill de vil spille igjen men på et bærbart system. Etterspørselen er der, kontrollerne er der, teknologien er der. På dette tidspunktet ser det ut til at det bare er et spørsmål om tid før stjernene justerer og gir oss muligheten til å spille Wii-spill på bryteren.
Så hvilke klassiske spill vil du gjerne se spillbare på Switch? Vi vil gjerne se de to første No More Heroes- spillene, sammen med en gjennomgang av Wii Sports Resort, en tittel som for mange mennesker savnet på. Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor hvilke Wii-spill du vil se emulert på Switch!