Selv om de fortsatt er litt ukjente for allmennheten, har de siste fem årene sett MOBA-manen feie hele konkurransedyktige spillscenen, bygge eSports fra en nisje, underjordisk scene for å motta dekning på ESPN og tildele flere millioner dollar kontanter premier på toppkonferanser for både Legends of Legends og DotA 2. Siden oppgangen av begge titlene i slutten av 2000-tallet og begynnelsen av 2010-tallet, har flere forskjellige MOBA kommet på scenen, på PC, Mac, konsoller og til og med iOS og Android telefoner.
Hvis du er uvitende, la oss fylle deg med en rask guide til de grunnleggende retningslinjene for denne sjangeren (og for eksperter og eldre spillere der ute, forstår at dette er en grunnleggende veiledning for MOBAs!). MOBA, eller multiplayer online kamp arena sjangre, er et konkurransedyktig lagbasert online spill der, i typiske standard kamper, lagter fem lag mot hverandre på et stort kart. Hvert lagmedlem velger en egen karakter, og det tegnet oppfyller en nødvendig rolle på laget. Som med ethvert konkurransedyktig spill har de fleste spillere en standard karaktertype de spiller, og MOBA er ikke forskjellige. spillerne faller vanligvis inn i en av fem arketyper. AD Carry og AP Carry er vanligvis de viktigste skadehandlerne i spillet, med AD fokuserer på bruk av nærbilde og fysiske angrep, mens AP bruker magi og staver. Mens disse to karakterrollene vanligvis hevder at de fleste dreper, er de også utsatt for de fleste dødsfall i spillet, da deres forsvar ofte er ganske svakt.
Det er der to roller kommer inn: tanken og støtten. Tanken er motsatt av en bære; Mens hans angrep og magiske krefter ofte er ganske lave, spesialiserer han seg på forsvar og absorberende treff uten å dø. En god tank kan forsvare teamet sitt i ansiktet og leve for å fortelle historien. Støtten, i mellomtiden, stikker vanligvis ved AD Carrys side for første halvdel av spillet, helbredelse og bruk av buffs for å øke bærekraften sin. For andre halvdel av kampen utvider støtten sine krefter til hele laget, helbredelse og buffing etter behov. I motsetning til popular tro er støtten en av de viktigste rollene i spillet, selv om ingen noensinne vil spille. Til slutt er det jungelen, men for å forklare sin rolle må vi først forklare hvordan spillet spilles.
I en standard, grunnleggende kamp av det gjennomsnittlige MOBA-spillet, begynner hvert lag på fem på enten nederste venstre eller øverste høyre hjørne av kartet. Kartet er delt inn i tre baner, alt gyting fra basen. Tanken går vanligvis til toppbanen, AP Carry-hodene til midtbanen, og AD Carry og støttestøtten til bunnbanen. Hver bane har to "tårn" per lag (fire totalt), representert ved prikkene ovenfor. Tårnene fungerer som forsvar, ødelegger fiendens lagmedlemmer som kommer for nær tårnet. I tillegg til banene er det også en "jungel", som er der lagets femte medlem, jungelen, kommer inn; de tilbringer sin tid i jungelen som ødelegger høydrevne skapninger for buffs, og sniker seg rundt til forskjellige baner for å fange fiendens medlemmer i en overraskelse 2v1 eller 3v2 match-up.
Hvert lags mål er enkelt: bruk dine kreps-små skapninger kontrollert av AI og lett drept - for å jobbe for å ødelegge fiendens tårn i hver bane. Når banen er ryddet, jobber du med å komme til fiendens gyteområde og ødelegge målet - noen ganger kalt "Nexus" eller "Ancient", avhengig av spillet du spiller - inne i fienden din. Hvis du har et velfungerende lag, med hver spiller som spiller sin rolle riktig og jobber sammen, kan du nesten alltid overvinne fienden din og vinne kampen. Selvfølgelig, som med hvilken som helst multiplayer-sport, hvis laget ditt faller fra hverandre, så gjør du sjansene for å vinne.
Med sin uendelige replayability, high-stakes konkurrerende spiller, og den givende følelsen av suksess når laget ditt triumferer, er det ingen overraskelse. MOBA har satt verden i brann. De er lette å lære, vanskelig å mestre; raskt å komme inn i, men lett å mate tusenvis av timer i livet ditt. De to etablerte lederne av sjangeren, Legends of Legends og DotA 2, har eksistert i nesten et tiår og har noen av de beste, mest erfarne spillerne i spillet. Hvis du prøver å dyppe tåen inn i sjangeren uten å gi livet ditt borte eller bli knust av en spiller som forstår spillet bedre enn deg, kan du være interessert i å sjekke ut noen mobile MOBAer som er tilgjengelige på Android-enheten din.
Mens standard MOBA-spill kan være vanskelig å lære og mestre, kan mobilmobas (prøv å si det fem ganger fort) prøve å prøve sjangeren selv, uansett hvor som helst, uten like mye av konkurransevennligheten eller flammingen som kan hentes på standard MOBAer på PC eller Mac. I dag tar vi en titt på noen av de beste MOBAene du kan laste ned på Android. For vår sammenligning ser vi på kontrollene, grafikk og fellesskap for hver tittel for å gi deg det beste Play Store har å tilby. Uten ytterligere ado, la oss dykke rett inn.
Vår anbefaling: Arena of Valor Last nedHvis du er bosatt i Nord-Amerika, har du sikkert ikke hørt om Arena of Valor til nylig. Selv om spillet har vært ute siden 2015 i Kina som Kings of Glory, utvidet spillet til USA i slutten av 2017 på både iOS og Android, noe som gjør det første gang engelsktalende spillere har klart å spille spillet. Utviklet av Tencent Games, en divisjon av kinesisk konglomerat Tencent, startet spillets mobile utgivelse en massiv push for mobil MOBA-tittelen som vil kulminere i en lansering på Nintendo-bryteren en gang i år. Selv om det er uklart hvor vellykket spillet har vært i de første månedene av året, er det ingen bedre tid å hoppe inn i en av de heteste verdensomspennende MOBAene på telefonen din i dag.
Eventuelle fans av Riot Games og League of Legends vil umiddelbart gjenkjenne mye av det som gjorde Arena of Valor den internasjonale hit det er i dag. Riot Games eies av Tencent, akkurat som Tencent Games, som har tillatt de to til å dele eiendeler og spillmoduser, noe som gjør det nærmeste spillet til League of Legends på mobil ennå. I en verden hvor PC-spill blir portet til mobile enheter på økende priser (mer om det senere i denne artikkelen), det faktum at Arena of Valor tar det som gjør League så vellykket og oversetter det til et mobilvennlig spill som fremdeles bare føles så morsomt å spille som originalen er et mirakel. Med et museklikk erstattet med en virtuell joystick, kan det ikke være akkurat hva MOBA diehards leter etter, men det er fortsatt verdt å prøve ut på egen tid.
Å spille gjennom noen kamper på tittelen, er lett å se hvorfor Arena of Valor var så vellykket i å utvikle et publikum i Kina. Til vår overraskelse var spillet en av de beste mobile MOBA-titlene vi har spilt ennå, og kombinerer enkel å lære kontroller med kompleksiteten i desktop-arena-spill. Som nevnt flytter du rundt kartet med en joystick i hjørnet av skjermen, mens du kontrollerer en av dusinvis av roterende vinnere som gir deg fri tilgang til spillet. På høyre side av skjermen er din oppstilling av evner, tre per karakter, som lar deg angripe og ødelegge dine fiender. Disse blir sterkere gjennom hele kampen fordi kraften din vokser hvert nivå. Selv om de roterende vinnerne er den enkleste måten å komme inn i spillet, trenger du ikke å bruke dem hvis du er villig til å slippe ekte penger eller in-game valuta på kjøpbare mestere.
Til tross for Arena 's modifiserte kontrollskjema fra noe som League eller Dota 2, føles alt nøyaktig og enkelt å kontrollere. Butikkgrensesnittet er tapevennlig, og dine evner gjør det enkelt å nivåere opp. Du er alltid klar over hvor målet ditt ligger hos en fiendtlig helt eller minion, som gjør det enkelt å målrette et tegn inne i spillet. På vår test Pixel 2 XL så vi ikke merkbare rammedråper i både bot-kamper eller online-spill; alt syntes å holde opp til rundt 60FPS. Det er rettferdig å si at dette nivået av polsk har noe å gjøre med arenaens forbindelse til legendernes legender, men det er ikke noe dårlig. Faktisk, selv om Arena ofte ser ut som den desktop-baserte eldre broren, har denne forbindelsen i utgangspunktet sikret at spillet ser ut og spiller bra.
I tillegg til originale figurer finner du også sponsede mestere som fyller i spillet, inkludert de som Batman satt i stedet for tegn basert på kinesisk folklore som ville være uigenkjenelig stateside. Du kan bruke Facebook til å koble deg til venner, og med innebygd online stemmechat (en sjeldenhet i mobile mobilnett, så langt vi er klar over) kan du kommunisere og planlegge strategier hele tiden mens du spiller rundt i verden uten behov for et tastatur. Det er ikke overraskende at det er massevis av kjøp i appen tilgjengelig her, selv om de hovedsakelig brukes til skinn og annet ikke-essensielt innhold. Likevel er dette i hovedsak en mobilvennlig versjon av League of Legends, og noen fans av det spillet vil være tåpelig, ikke å hoppe på bandwagon med denne. Hvorvidt USAs popularitet vil matche det vi har sett i Kina, er fortsatt å se, men det er klart at Tencent gjør sitt beste for å finne suksess i et tidligere uutnyttet marked.
Runner Up: Vainglory Last nedVainglory har lenge vært en av våre favoritt MOBAs, selv ved å vinne det ettertraktede toppvalget i vår tidligere iterasjon av denne runden. Dessverre endres ting, og Arena of Valors likheter med League of Legends, sammen med sin massive popularitet over hele verden, gjør det til en åpenbar vinner når man ser etter en MOBA å spille på fritiden eller for noe å plukke opp når du er vekk fra din faktiske datamaskin. Når det er sagt, er det alltid godt å variere ting, og Arena of Valors likheter med det vi har sett fra League of Legends, kan ha noen som sier at det bare er for nær å investere faktisk tid inn i. Hvis det er deg, trenger du ikke å fryte : Vainglory er et perfekt alternativ mellom de to, og kombinerer klassisk MOBA-handling med nye tegn, nydelig kunst og konkurransedyktig spill.
Hvis du har prøvd Vainglory tidligere, vil du glemme alt du tror du vet om spillet. Ja, det er sant at spillet begynte som en iOS-eksklusiv, vist på WWDC foran verden som den første MOBA som skal bygges fra grunnen opp med ideen om å tilby spillerne en lettere spillmodus som vil tillate spillerne å hoppe inn i spillet raskt. Spillet brukte et 3v3-format med en enkelt lane, ligner på de alternative kartene vi har sett fra vanlige MOBA-tilbud. Vainglory brukte denne forenklede spillmodus som et salgsargument, men da det ble tydelig at Arena of Valor skulle ankomme i Nord-Amerika, virket det forferdelig for den forenklede MOBA-spillingen som var tilgjengelig i Vainglory. Alt som endret seg mot slutten av 2017, da utviklingslaget, Super Evil MegaCorp, annonserte en riktig 5v5-modus var i utvikling.
Vi hadde tidligere sett på Vainglorys spill tilbake da gameplayen fant sted i en enkelt lane med 3v3 kamper, og vi trodde at både kontrollene og grafikken var solide, med et lett å lære grensesnitt og et intuitivt design som satte det et skritt over andre MOBAer på den tiden. Dessverre var utviklingslaget sannsynligvis rett i sin frykt for hva Arena of Valor ville bety for sitt spill. Så den gode nyheten er selvsagt at Vainglorys relansering for å fokusere på 5v5 spill har gått bra, om ikke for samfunnet (det er umulig å fortelle om spillets fellesskap har økt siden lanseringen av 5v5-modus, det virker som om sunn nok, uansett). Den gode nyheten er imidlertid at selv om samfunnet har flyttet fra Vainglory til Arena of Valor eller en av mange andre MOBAer på markedet i dag, kan de ende opp med å bli trukket tilbake til Vainglory bare basert på styrken av denne modusen alene .
Når du starter spillet, får du en opplæring som virkelig bidrar til å introdusere nye spillere til grunnleggende MOBA-troper. For alle som er ny på MOBAs, vil dette virkelig hjelpe deg med å lære hvordan du spiller, med en nyttig opplæring og tips som å spille flat i stedet for i hånden. Du vil ha begge hender fri til å spille dette spillet, noe som krever en viss grad av fleksibilitet når du spiller. Spillet går deg gjennom en opplæringsveiledning, nyttig fortalt i spillet med et tegn som forklarer, i lekmannens vilkår, hvordan man spiller en MOBA. Spillet starter med deg i en enkelt kjørebane, lærer å angripe kryper, og til slutt går deg gjennom evner, baner, kamp og mer. Hvis du har spilt en MOBA før noe av noe slag, vil du sannsynligvis være kjent med formelen her - og det er bra. Vainglory føles unikt, men ikke avvikende fra MOBA-standarden for langt. I motsetning til Arena of Valor, som faktisk er en klon av Legends League, føles dette friskt og interessant.
Når du har tilgang til PvP-kampene, finner du noen moduser. Først, 5v5-modusen, som spiller som en hvilken som helst standard tre-lane MOBA, og lar deg kjempe ut i gruppen din. Disse kampene fungerer godt, og på omtrent 25 minutter per kamp er de nærmest en "standard" MOBA-kamp du finner. Den eldre 3v3-modusen er også her, med fordel for å tilby kortere spillbarder. Hvis du bare har ti eller femten minutter å hoppe inn i en kamp, bør du gi dette et skudd. Det er legitimt morsomt, og lett å dykke inn uten å måtte bekymre seg for mye om tidsrammen for spillet. Deretter er det to ekstra moduser som tilbyr morsomme mix-ups på den klassiske gameplayen. Den første er en blitzmodus som tilbyr kamp i en rask kamp, enda kortere enn 3v3-modusen, senker tiden til å spille i fem minutter eller så. Endelig eksisterer en kamp royale modus, på samme måte som ARAM (all tilfeldig all midt) modus i LoL, og gir spillere en tilfeldig helten i en enkelt kjørefelt.
Fra den fantastiske grafikken til kontrollene på PC-nivå er Vainglory den endelige MOBAen til å ta tak i telefonen eller nettbrettet ditt, et spill verdt å spille både på farten, som et supplement til din standard League of Legends- kamper, og som et nytt spill som er like hardcore som Dota 2 . Det er massevis av dybde her for å utforske, alternativer som ville ta opp et 5.000 ord essay alene. Hvis det er en ting vi muligens kan være bekymret for, er det Vainglory publikumsstørrelse. Det er ikke lite på noen måte, men uten styrken av et gigantisk selskap som Tencent bak dem, kunne vi lett se Vainglory omleggingen sine dører en dag, som mange MOBA har før det. Inntil da kan vi hjertelig anbefale Vainglory . Tittelen gikk fra en morsom avledning til en må-egen mobilapplikasjon da den la til 5v5-modus for noen måneder siden, og det er mer moro enn noen gang før. Selv om det kan være en av mange MOBAs på Play Store, er det de små detaljene som hjelper det å stige over konkurransen.
Alle andre Heroes of Order og Chaos Last nedHeroes of Order og Chaos har mye å gjøre for det. Det er utviklet av Gameloft, et legendarisk utviklersteam i mobilområdet som har laget mobile versjoner av konsollspill, og tilbyr titler som NOVA, i temaet Halo eller Modern Combat, i temaet Call of Duty . Spillene er generelt godt laget, og krever en konsolopplevelse i et mobilspill, og i 2012 hadde de gjort det samme for scenen dominert av Dota 2 og League of Legends, som skapte Heroes of Order og Chaos ut av hylle av deres utgåtte World of Warcraft- esque game, Order and Chaos Online . Spillet ligner på flere PC MOBAer, med tre-lane-oppsett som er relativt standard når det gjelder grunnleggende MOBA-spill, og med de fleste kamper som klockes inn på omtrent trettifem til førti minutter i stedet for de kortere kampene som tilbys av noen mobile MOBA titler.
Dessverre var det noen problemer når du testet spillingen. I et mobilt økosystem hvor begge Arena of Valor og Vainglory tilbyr topp-tier mobile opplevelser, hadde Heroes problemer i våre tester med både kontroller og framerate. De var ikke dårlige nødvendigvis, men du kunne fortelle at begge var litt av et skritt ned fra det vi forventet ut av en MOBA etter å ha testet begge Arena of Valor og Vainglory . I stedet for å bruke en virtuell joystick som Arena, krever spillet deg å trykke rundt skjermen, ligner Vainglory . Det er imidlertid ikke så uheldig å trykke rundt displayet bare så godt som det gjorde i Vainglory, og rammeprisdråpene var uheldig. Det samme gjelder for online server support, som gjorde det vanskelig å koble til et spill. Det hjelper ikke så mye som støtte går: Spillet har ikke mottatt en oppdatering siden oktober 2017, for over et halvt år siden. Totalt sett er det mange grunner til å sjekke ut Heroes of Order og Chaos, men i stor grad, hvis du vil ha en League- klone for mobil, bør du absolutt sjekke ut Arena of Valor .
Star Wars: Force Arena Last nedLangt fra en tradisjonell MOBA, kombinerer Star Wars: Force Arena elementer fra MOBA-sjangeren med to ekstra spill-sjangere som har overbefolket Play Store i løpet av de siste halve tiåret: samlehandelskort og tårnforsvarsspill. Kombinasjonen av de tre spilltypene og dyre kjøp i appen gjør dette til et av de mest stereotype mobilspillene noensinne å starte på Android, men skriv det ikke av ennå. Den forenklede spillmekanikken, med 1x1 og 2x2 lagkamper, sammen med de gjenkjennelige Star Wars-tegnene, gjør Force Arena til en av de mest tilgjengelige MOBAene på Play Store. Kontrollene er en ta på Vainglory 's berøringsvennlige tapping mekanisme, og alt er satt sammen i raske tre-minutters kamper du kan spille hvor som helst, blandet med kort-samle mekanisme av Hearthstone.
Ja, det er et konglomerat av vellykkede mobile ideer rullet inn i en Star Wars-flavored pakke, men spillet lykkes uansett. Kampene på tre minutter er mobilvennlige og noen av de korteste på denne listen, mens både lyd og grafikk er uberørte. Bruke Star Wars-tegn garanterer i utgangspunktet et publikum - spillet har vært på markedet i et år og har allerede et publikum på over fem millioner spillere over hele verden. Hvis det er et stort problem med spillet, er det sannsynligvis den samlekortskortmekanikeren, noe vi har sett fra andre mobiltitler som bare overbærer spillet. Force Arena skyver deg for å betale for kort, med mindre du er villig til å synke massevis av tid i tittelen. Men hvis du kan ignorere det verste av gratis å spille, og du er i humør for enda et stjernespill-spill på telefonen, er Force Arena en god begynner tittel for noen som ønsker å dykke inn i MOBA-verdenen.
Paladins Strike Last nedHvis Paladins er Hi-Rez Studios innsats for å lage en gratis versjon av Overwatch, er Paladins Strike deres innsats for å skape en MOBA fra det eksisterende universet av Paladins- tegn. For det meste lykkes de, og gir spillere en helt ny måte å spille sine favoritt Paladins- helter på mobile skjermer uten å måtte spille med vanlige mobile FPS-kontroller som ofte kan være så dårlige på smarttelefoner. Paladins Strike inkluderer flere former for gameplay, alle fokusert rundt et isometrisk kamera som du forventer fra en MOBA-oppføring. Spillet har mer enn 15 tegn å velge mellom, en mindre mengde enn mange eksisterende spill, men vurderer at tittelen ikke engang har nådd sitt første jubileum. Det er ingen tvil om at flere funksjoner og flere oppføringer i spillet kommer snart nok .
Hovedspillmodusen bruker to lag med fem spillere, men i stedet for å bruke et typisk MOBA-mål for å ødelegge det andre lagets base, tar Paladins innflytelse fra både det spillet og Overwatch og legger til nytt nyttelast. For å vinne må du skyve nyttelastet i bunnen av det andre laget mens du forsvarer din egen side av kartet, og du må gjøre det innen en bestemt tidsfrist før spillet går i plutselig død. Andre spillmoduser finnes, inkludert en treningsmodus som gjør at du kan kjempe det i lengre og kortere kamper, og en praksismodus. Paladins Strike er ikke banebrytende i noen reell forstand, men de kortere 5 til 10 minutters kampene gjør spillet ideelt for å spille på veiturer eller i raske pendler til jobb. Noen har klaget over spillets in-app betalingsstruktur, og det kan hende at noen gjenbalansering må skje for å gjøre Strike mindre av et vinn-vinn-spill enn det er for øyeblikket før vi kan gi den en sterkere anbefaling.
Mobile Legends: Bang Bang Last nedMens Arena of Valor er et spill fra selskapet som eier Legends Legends, Mobile Legends: Bang Bang - et ganske vist forferdelig navn - er så mye som League of Legends at Riot Games faktisk stevnet Mobile Legends i juli 2017 for varemerkeskader, takk delvis til like nær ligaforbundet ser dette spillet ut. Men som med Arena of Valor, kan dette være en fordel for mange spillere som leter etter en mobil ta på League, spesielt en med en mer etablert fanbase enn hva vi har sett fra Tencents nye nordamerikanske havn. I Mobile Legends tar du opp rollen som en av flere mestere og kjemper ned en av tre Rift-lignende baner for å nå fiendens base. Det er alle kjente ting, omkonfigureres for kortere ti minutters kamper for å hjelpe mobilbrukere å plukke opp og spille spillet litt enklere.
På samme måte kan Mobile Legends og utvikler Moonton skryte om at de fleste spillere bare må vente opptil ti sekunder for å bli med i et spill. En virtuell joystick gjør at du kan bevege deg rundt på slagmarken, og takket være tillegget av smart AI-kontroll er det enkelt å komme tilbake til spillet hvis du noen gang blir frakoblet uten å bli slaktet helt i spillet. Mobile Legends har noen interessante ideer om hvordan MOBAs på mobil skal fungere, og med over 50 millioner nedlastinger har den også en sterk spillerbase bak den. Alt som er sagt, er det også verdt å merke seg at noen MOBA-fans har klaget over inkludering av pay-to-win-taktikk, inkludert ekte penger skinn som gir faktisk, håndgripelig spilletydelse for spillere som er villige til å betale for det. Samlet er Mobile Legends et solid tilbud, men det er mange alternativer på denne listen som kan være verdt din tid - og veldig mulig, penger over Moonton tar League of Legends .
Battle Bay Last nedVårt siste forslag er et annet MOBA-alternativ som gjør ting litt annerledes enn den typiske inngangen til sjangeren, og det kommer fra en mobil utvikler du sikkert har hørt om. Battle Bay er en av de nyeste titlene fra Rovio, utviklingslaget bak Angry Birds, og i månedene siden lanseringen har allerede klart å bygge et publikum på over ti millioner spillere på grunn av sin unike gameplay, morsomme og fargerike grafikk, og av kurs, navnegjenkjenning. Men akkurat som dusinvis av Angry Birds spin-offs, vet Rovio hva de gjør her, og de har bygget en mobil MOBA som ikke er en direkte ta på League of Legends eller Dota 2 . I stedet minner Battle Bay oss mer om Overwatch eller Smite, det populære tredjeperson MOBA-alternativet på PC.
I Battle Bay styrer du en båt på et lag på fem, og kampen din finner sted på det brølende sjøen, i motsetning til en annen eviggrønn skog eller brent jordfelt som vi har sett så mange ganger før. Kameraet er satt bak båten, i motsetning til over toppen av havet, og styrt med en dual-joystick-oppsett som, selv om det ikke er den mest komfortable utformingen vi har sett i MOBA-verden, gir seg godt til spillingen. Rovio overrasket oss med denne utgivelsen: Ikke bare forlot de sine beryktede fugler, men det er faktisk dybde i strategien i deres 5x5 arena. Du bygger og utruster skipet ditt med våpenoppsett, så mye som mer vanlige MOBAer, du kan ha forskjellige offensive eller defensive klasser for hver kamp. Mest interessant, har den sjøfylte slagmarken bølger, noe som gjør angrepene dine vanskeligere å lande uten riktig hensyn. Hvis du leter etter noe nytt og uventet fra en mobilgenre som raskt blir overmettet med League of Legends- kloner, er Battle Bay en flott, relativt ny inngang til feltet.